Agent之殇

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Agent之殇

速度, 效果, 成本 这三者不可能同时达成.

速度

  • 增加任务并发度
  • 使用更小的模型

效果

  • 使用超量的上下文
  • 使用紧凑高密度的上下文
  • 使用超量的SubAgent
  • 使用更好的模型

成本

  • 少的上下文
  • 少的模型调用次数
  • 廉价的模型